|
|
|
Slajdet
Kodi: |
Lëndë e obligueshme Mënyra e zhvillimit të mësimit: ligjërata, ushtrime, ushtrime laboratorike, punime laboratorike Semestri: V Fondi i përgjithshëm: 30 + 30 orë Fondi javor: 2 + 2 orë Mësimdhënës: ECTS: 6 pikë |
|
Paisja e studentëve me njohuri themelore mbi zhvillimin e lojërave softuerike. Aftësimi për zbatimin e grafikës kompjuterike për vizualizim. Aftësimi për programim të lojërave me grafikë dy-dimensionale. |
||
Notimi bëhet në bazë të skemës vijuese. Prezenca dhe aktiviteti në mësim: 10%. Provimet periodike: 30%. Punimi laboratorik: 15%. Provimi përfundimtar: 45%. |
||
|
||
|
||
|